#CLO6.0新功能介绍补充第二期:幻彩

大家是否都已经看过

小C在B站上传的“CLO6.0新功能”介绍了呢?

今天的文章将就视频介绍中

一些新功能进行细节补充,

本文全部内容由认真的Nicole老师倾情传授,

还请小伙伴们看到最后别忘了点个“在看”哦~

Nicole老师,在吗?第二期CLO6.0小课堂开始啦~请开始你的表演!来啦!介绍开始~

幻彩材质(Iridescence)通过涂层的工艺,利用光与物质的相互作用原理,使面料呈现出幻彩效果。

在CLO中,幻彩材质由织物纹理层和幻彩涂层两者叠加作用表现。

路径:选择物体窗口织物,在属性编辑器窗口选择材质类型为Iridescence(Renderonly)-幻彩材质(仅渲染查看)。

可以看到以下这张图片,是应用幻彩材质渲染出来的效果。当我们选择幻彩材质时,在属性编辑器窗口会出现关于这种材质的参数:哇……好像很厉害的样子!好像明白了,好像又没明白(挠头)

哈哈~慢慢来小C,下面我来详细介绍一下这些参数:

一、折射

-折射强度

折射强度是指光线穿透涂层发生折射的强度。当折射强度为0时,不发生折射,只有涂层表面反射的效果。折射强度值越大发生折射的效果越强,幻彩效果越明显。

***如果没有织物纹理图,使用幻彩材质时只有幻彩涂层,光线会穿透板片出现半透明效果,所以幻彩材质需要叠加纹理图使用。

-吸收率

吸收率是指物体吸收光线的能力。

吸收率值越大,物体越不通透,颜色越暗,反之,吸收率值越小,物体越通透,颜色越亮。

二、幻彩色

-颜色

根据3D屏幕的角度设置各区域被反射的颜色。颜色1-5定义从面向相机的面到垂直于相机的面的颜色。以下图为例,可以看到颜色的渐变是从球体的中心到边缘形成的。

-表面粗糙度

表面粗糙度值越大,表面越哑光,反之,值越小,表面越光滑。

-色调偏移

色调偏移可根据色谱整体移动所有颜色的色调,会同时改变5种颜色。

(下图为色谱参考图)

-权重(重量)

权重(重量)是指织物层和幻彩层的作用比例。设置为0时,仅表现织物层。设置为1时,仅表现幻彩层。

好啦,我今天的介绍就到这里,感谢大家的聆听,课后也要多学多看多练哦~小C,你也是哦!

好哒!!谢谢Nicole老师!!那么,小伙伴们都学会了吗?

今天的分享就到这里结束啦,

欢迎大家下载CLO6.0最新版软件

一起学习呀~~

还有,

别忘了这周五晚八点来看特别直播哦~

神秘色彩大咖准点降临,

我们在直播间等你!!

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